1#ifndef YAZE_ZELDA3_ATLAS_ATLAS_DEFAULTS_H_
2#define YAZE_ZELDA3_ATLAS_ATLAS_DEFAULTS_H_
constexpr AtlasColor kAtlasNoOwnerColor
const std::vector< VanillaDungeonDefault > & VanillaDungeonDefaults()
const std::vector< AtlasColor > & AtlasAreaPalette()
constexpr AtlasColor kAtlasInteriorColor
constexpr AtlasColor kAtlasOtherColor